大空间红蓝对抗系统结合虚拟现实(VR)和扩展现实(XR)技术,模拟真实环境中的对抗场景,主要用于军事训练、应急演练等领域。多人大空间沉浸式训练,多人同场景交互,沉浸式体验。应用广泛、虚实结合的特种事业虚拟仿真训练。系统通过红蓝对抗模式,帮助用户在虚拟环境中提升实战能力。
一、导调管理系统 | |
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1. 训练任务管理 | 训练想定制定、任务下发、过程监测、全过程管理 |
2. 账号管理 | 支持人员账号的增/删/改/查操作 |
3. 训练数据管理 | 实时数据记录与训练过程回放功能 |
4. 训练评估 | 训练结果可视化评估与心理数据分析 |
5. 报告管理 | 自动生成可下载的训练报告 |
二、VR大空间场景定制 | |
1. 场景脚本设计 | 反恐训练及心理疏导专用酷烈场景体验脚本定制 |
2. 对抗场景构建 | 包含建筑/植被/角色/武器/动画/特效的模拟对抗场景 |
3. 视觉仿真 | 高拟真度战斗场景视觉化呈现(支持酷烈/残酷/血腥场景) |
三、VR大空间仿真训练体验 | |
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四、VR大空间训练数据管理子系统 | |
支持训练数据的实时显示、记录、存储、查询与回放 | |
五、生理及心理数据采集与分析 | |
1. 心理监测 |
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2. 生理监测 |
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系统名称 | 功能模块 | 功能描述 |
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多人虚拟仿真综合管理系统 | 人员管理系统(学员信息管理) | 对系统的学员信息进行安全性的控制及保障 |
分析研判系统(成绩存档、成绩查看、成绩对比等) | 对以往的数据进行综合性质的检测 | |
态势回放系统 | 对某场训练进行多方面立体式的观察 | |
多人虚拟仿真训练系统 | 训练科目选择 | 可以进行不同科目的选择,如打靶训练、情景类训练等 |
训练场景选择及编辑 | 可以自主编辑地图的各项参数,例如敌人数量,互动道具位置,人质分布等参数 | |
天气系统模拟 | 可以进行多种气候天气的模拟例如雨、雪、雾、烟等 | |
通信交流功能 | 可以使用配套的通讯设备进行交流并进行状态显示 | |
数据分析 | 具备实时关键事件记录,详细记录训练过程中的关键事件信息(如危险动作,命中率等),具备训练成绩评定功能,能够统计个人、单位、阶段训练成绩 | |
多人虚拟仿真射击系统 | 常规打靶练习 | 实施200米以内各种标准或非标准靶型射击训练,包括常规打靶训练场景不少于6个,支持自定义选择各类靶标,支持单人/多人同时射击训练,自动识别命中环数,回馈射击结果,支持对历史数据进行检索 |
运动目标射击训练 | 运动目标射击训练,训练场景不少于5个,运动目标不少于5个,并支持自定义选择目标物,支持单人、多人射击训练,自动识别命中数及命中率,回馈射击结果,支持对历史数据进行检索 | |
策略对抗背景下互动斗争情景打靶练习 | 互动实战情景射击训练,训练场景不少于6个,支持单人、多人射击训练,NPC具有移动躲藏、还击、劫持人质对立等能力,自动识别命中数及命中率,自动判定任务完成情况,支持对历史数据进行检索 | |
特殊斗争与策略对抗练习 | 多人战术战术对抗,支持实施小组特种作战射击训练,既人机对抗,敌人小组为系统预设;支持实施班组之间模拟战术对抗训练既人人对抗,敌人为真人(4v4、3v3等多种组合),具备“特战小队仿真训练”或“红蓝对抗训练”相关训练场景,训练场景不少于3个,最多可支持同时满足8人(12人)进行训练,自动识别命中数及命中率,回馈射击结果,支持对历史数据进行检索 | |
定制开发场景 | 根据甲方要求定制开发训练场景,场景环境需求为桃源机场室内或者是室外场景,训练场景大小约为600㎡左右,实现8人的人人对抗或者是人机对抗训练,成绩显示等UI与现有的2个场景相同 |